換位因果:
定理ㄧ:全稱否定換位律 Conversion
if (A!->B) then (B!->A)
定理二:特稱肯定換位律 Conversion
if (%A->B) then (%B->A)
轉換因果:
定理三:全稱肯定 => 特稱肯定
if (A->B) then (%A->B)
定理四 : 全稱否定 => 特稱否定
if (A !-> B) then (%A !-> B)
定理五:特稱肯定 / 特稱否定 轉換
(%A -> !B) == (%A !-> B)
對立因果
定理六:全稱肯定/全稱否定 對立律
(A -> B) <-> (A !-> B)
定理七 :全稱肯定/特稱否定 對立率
(A->B) <-> (%A !-> B)
定理八:全稱否定/特稱肯定 對立律
(A !-> B) <-> (%A -> B)
定理九:特稱肯定/特稱否定 排中律
(%A -> B) or (%A !->B) == true
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定理三 :全稱肯定 ⇒ 特稱肯定,在亞里斯多德原始三段論中是成立的
(「所有 A 是 B」隱含「至少有某個 A 存在」)
但這在現代一階邏輯中是不成立的;
因此,這是在一個正統亞氏系統內部推理,而不是 Frege–Russell 的一階邏輯。
這是因為空域自動為真
「所有獨角獸都是神話生物」在現代邏輯中是真的
但但「某個獨角獸是神話生物」是假的,因為沒有獨角獸存在。
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邏輯運算: 不列進去
定理一:非矛盾律
若P為真, 則非P不可能也為真
if (P) == true then (!P) !== true
定理二 : 因果非邏輯
若 若P則Q 成立, 則 非Q則非P 成立
if (if (P) then Q) then ( if (!Q) then (!P) )
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