2026年1月6日 星期二

自做邏輯公設定理系統模型 - 1-1 定理 一到九

前篇:自做邏輯公設定理系統模型 - 0 定義


換位因果:

定理ㄧ:全稱否定換位律 Conversion

if (A!->B) then (B!->A)


定理二:特稱肯定換位律 Conversion

if (%A->B) then (%B->A)


轉換因果:

定理三:全稱肯定 => 特稱肯定

if (A->B) then (%A->B)


定理四 : 全稱否定 => 特稱否定

if (A !-> B) then (%A !-> B)


定理五:特稱肯定 / 特稱否定 轉換

(%A -> !B) == (%A !-> B)


對立因果


定理六:全稱肯定/全稱否定 對立律

(A -> B) <-> (A !-> B) 


定理七 :全稱肯定/特稱否定 對立率

(A->B) <-> (%A !-> B) 


定理八:全稱否定/特稱肯定 對立律

(A !-> B) <-> (%A -> B) 


定理九:特稱肯定/特稱否定 排中律

(%A -> B) or (%A !->B) == true



--

定理三 :全稱肯定 ⇒ 特稱肯定,在亞里斯多德原始三段論中是成立的
  • (「所有 A 是 B」隱含「至少有某個 A 存在」)

但這在現代一階邏輯中是不成立的;

因此,這是在一個正統亞氏系統內部推理,而不是 Frege–Russell 的一階邏輯。


這是因為空域自動為真

「所有獨角獸都是神話生物」在現代邏輯中是真的

但但「某個獨角獸是神話生物」是假的,因為沒有獨角獸存在。


--

邏輯運算: 不列進去

定理一:非矛盾律

若P為真, 則非P不可能也為真

if (P) == true then (!P) !== true


定理二 : 因果非邏輯

若 若P則Q 成立, 則 非Q則非P 成立

if (if (P) then Q) then ( if (!Q) then (!P) )


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